让我们一起成长
分享价值,同步成长
2016年,VR技术再一次得到了热捧,对于VR的评价也良莠不齐,VR一些技术已经运用到现实生活中,比如一些可穿戴设备,当然,对于网络游戏有情结的消费者,更会在意VR游戏能否成为现实!
对于绝大多数70、80后来说,网络游戏在他们心中留下一道深深的痕迹,提起“传奇”,很多人依旧会热血沸腾,上海网站建设一位资深网站编程曾经就深陷“传奇”不能自拔,“每天通宵,刷怪PK抢装备!”这位之神网站编程对一些VR网游小说特别喜欢。
VR网游小说大多讲述的是游戏玩家带上类似“头盔”的设备,就能直接进入游戏中,真实体验另一个世界。诚然,这是一个美妙的体验,而且很多游戏玩家都万分向往的,“也许有一天真的能够实现!”上海网站建设的这位资深编程说。
正是因为当初网络游戏给很多人带来美妙的享受,让很多玩家都怀揣一个梦想,VR理念在一次一次的媒体曝光中,很多人似乎感受到越来越近了,而事实上,那些在市场化的VR可穿戴设备并没有让更多的人“惊叹”,甚至有人怀疑这终究是梦想!
梦想需要努力,一点一点达到的,虽然在短期内体验网络游戏的奇妙,智能穿戴设备却在健身领域的应用越来越广泛了。人们都有健身的需要,但是,想要抽出专门的时间进行健身,对于很多人来说,是个奢望,“碎片化”成为互联网时髦词汇,健身可不可以利用“碎片化”时间来完成呢?显然,已经有人向着这个方向研究,只有要需求,一定会出现与需求想适应的商品!
移动互联网的普及,让更对的人有了个性化的要求。小王是一个公司的职员,最近对一款应用特别着迷,就是走多少里路就会获得一定的“收入”,对于身材相对“发福”的小王来说,健身还可以赚钱,这显然是一个很不错的选择!
人们对健身的需求趋势正在上升,而现实中运动场馆不但少,而且价格不菲。最近公司要举行羽毛球比赛,本来对羽毛球很外行的阿树因为某种原因,一定要参加这场比赛,于是利用周末休假期间,阿树到本地羽毛球馆去练一练,不练不知道,阿树发现,“周日的羽毛球馆虽然一小时30元,但是,来玩的人却在排队!”火爆程度可见一斑。1小时30元是不是有点高了?有没有更好的健身方式!
去年互联网流行O2O模式,就是线上和线下互动,O2O涉及了各个行业,也有人试水“O2O”健身领域,不过在大热之后,需要获得效益,而在O2O健身领域这个行业想要获得效益,需要在两个方面发力:一个是智能化设备满足人们健身需求,另一个方面就是定制化服务。对于大多数的网友来说,购买一件智能健身设备,是性价比不错的一个方式,而问题是,这样的健身设备价格会不会为大众服务!
在互联网,凡是获得长足发展的互联网公司都有一个公开的秘诀,那就是有足够多的“流量”,积少成多,那么,可穿戴设备的发展,在价格上应该考虑大多数人的承受度,当然不是那种打着“VR”的幌子糊弄用户,最少产品能够让用户“尖叫”,只有这样,才能获得不菲的市场收益!
Date:2016-05-27
Date:2016-03-07
Date:2016-03-04
Date:2016-01-18
Date:2016-03-12
Date:2016-03-04
Date:2016-06-14
Date:2016-01-18
Date:2016-05-01
Date:2016-05-26
Date:2016-01-18
Date:2016-05-08
助力事业的品牌转型和升级,并通过IT系统建设,完成贯通线上线下融合的价值通道